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[RAHAB]RAHAB_ (NA) ※作成中 [RAHAB]RAHAB_ (NA)Battalion概要沿革 [RAHAB]RAHAB in フォーラム Battalionメンバー新規募集と手順について Battalion規約入隊規約 戦闘規約 運営規約 交信手段IRC VC その他 連絡欄 Battalion概要 ノウハウの集積、小隊募集の利便性、将来的に予定されるBattalion単位での戦闘への参加が目的。 PVPをメインとしPVEは育成の場と見做す 沿革 2015年 夏 創立 2015年10月02日 未明 設立 [RAHAB]RAHAB in フォーラム RAHAB - Armored Warfare - Official Forum (フォーラム・グループ) RAHAB -The official XXXXX-Qui clan from Mars, (外交スレ) Battalionメンバー新規募集と手順について 加入希望者はBattalion規約を読了し、IRC [ #Rahab (IRCnet系)] にて申請をお願いします。 IRCで確認がとれていない場合は申請を受け付けられません。 問題なければインゲームで招待が送られます。 不明点などがあれば、当ページ下部のコメント欄へ。 現在、入隊後Trial期間を設けており、Trial期間中に受け入れに際して問題があると判断された場合は正規入隊をお断りする場合があります。 Battalion規約 入隊規約 RAHAB概要を読了のこと。 PVP200戦以上勝率50%以上であること。(紹介の場合は多少柔軟に対応します) ゲーム中のIRCへの常駐とTeamSpeak3の導入ができること(TS3は常駐必須ではありません)。 既存メンバーとの関係に問題がないこと(内部で判断します) うんこを流せること(世の中には、自動で流れないトイレもあるという事を知っとこうね)。 戦闘規約 劣勢を理由とした戦闘放棄を禁止(意図的な転落や水没、爆風よる自爆、撃破される前のExit Battle等)。 運営規約 脱退時には、IRCや当ページのコメント欄などで連絡を行うこと。 場の空気を読まない・話を聞かない・不快な行動や言動をとるプレイヤーはBattalionの判断で除名を通告することがあります。 尚、規定は随時変更されます。特に募集に関する条件は流動的です。 環境が変わったり共有PCになったりなど、非アクティブになる場合は連絡を。 交信手段 IRC [ サーバ:irc.ircnet.ne.jp / ircnet.blacklotus.net ] [ チャンネル:#Rahab ] VC TeamSpeak3 IRCにて[ ちょっとシてかない? ]と発言すると、設定とダウンロードとのリンクを自動表示。 その他 RAHAB概要 +... バカが見ーる(略 連絡欄 連絡事項・伝達事項がある場合は、ここかIRCにて。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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What law is international law? Definition A set of rules generally regarded and accepted as binding in relations between states and nations. Also called law of nations. Or suitable law of international society. Birth of international law ウェストファリア条約(英 Peace of Westphalia)or ヴェストファーレン条約(独 Westfälischer Friede) The prevailing view in the study of international law is that it emerged in Europe in the period after the Peace of Westphalia(1648), which concluded the Thirty Years War. In state practice, the year 1648 marking the Peace of Westphalia is considered as a watershed, at least in Europe where a new policital order was created, to be replaced only after the defeat of Napoleon by the Vienna Congress of 1815. There are two key points to answer the question that why the modern birth of international society had begun with Peace of Westphalia. 1 First is clear recognizion of birth of sovereign state. The sovereing state we know today is found in a fall of medieval feudal system in West Europe as absolute sovereign state. 2 Second is the completion of coexistence of sovereign state. In 16th century at West Europe, England and France were about to establish absolute sovereing state. The Peace of Westphalia determined teritories. The Peace of Westphalia virtually demolished the Holy Roman Empire. Regional lords had been recieved sovereingty and recognized as independent nation. The Peace of Westphalia denied universal authority of the Holy Roman Empire and Pope and represented the establsihment of modern sovereing state mean. This is the first time but the international society was found as coexistence of sovereign state at limited area West Europe.
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MOD名 tModLoader 作者 bluemagic123 MODバージョン 0.8.3.4 本体対応バージョン 1.3.3.2 前提MOD なし 紹介・配布ページ http //forums.terraria.org/index.php?threads/1-3-tmodloader-a-modding-api.23726/ 概要 バージョン情報v0.6 v0.5 v0.4.1 v0.4 v0.3.2.1 v0.3.2 v0.3.1.1 v0.3.1 v0.3 v0.2.0.1 v0.2 v0.1.2 v0.1.1 v0.1 tModLoaderの導入方法 主なMODの導入方法 コメント 概要 TerrariaのMODの開発・管理・導入・実行がひとまとめにしてできるMOD。 もともとはtAPI / tConfigというツールがこれと同じものであったが、ゲームバージョンが1.3へとアップデートされ、ほとんどのMODが使用できなくなった。tModLoaderはこれの後継版である。 ※なお、この前提MODは現在開発中であり、少なからずバグがある可能性がある点に注意。 バージョン情報 v0.6 Proofed ModRecipe methods against modder mistakes Macに対応 .cs files are no longer saved as .tmod resources (woops!) 作成したModがマルチプラットフォームで使用可能に Added support for building .dll files as mods Unloadホックを追加 Revamped how minimap handles mod tiles and walls to cut down minimap s RAM usage Fixed bug that made .twld files larger than they had to be Made some private Projectile fields public Fixed bug where Jungle Temple door cannot be unlocked Fixed bug with sign GUI Fixed bug where cloud saves are not separate from vanilla cloud saves mod browserを追加。ゲーム上からModのアップロードやダウンロードが可能になる Basic buff support Added support for platform-like tiles Fixed bug where miscellaneous custom sounds don t work Improved saving for mannequins and item frames with modded items Gave ModDusts their own types Added hooks for vanity effects for armor sets Linuxに対応 Made a fancy installer Partial music support Added "Open Mods Folder" button to Mods menu Added support for animating vanilla tiles +以前のバージョン v0.5 Added support for using vanilla textures Two mods can no longer share the same internal name Mods must now share names with the folder that contains their content Added a default mod that will always be enabled Loading mods now completely refreshes recipe list Added support for storing items whose mods are unloaded Added support for custom NPC banners Added support for singleplayer chat + ChatInput hook Added support for custom sounds Improved system for gores Added partial support for mounts Added support for miscellaneous file resources in .tmod files Added CanTownNPCSpawn and CheckConditions hooks for NPCs Added TownNPCName and GetChat hooks for NPCs Added SetChatButtons and OnChatButtonClicked hook for NPCs Added SetupShop and SetupTravelShop hooks for NPCs Fixed bug where locked Jungle Temple door can be opened Added BuffTownNPC hook Added TownNPCAttackStrength, TownNPCAttackCooldown, TownNPCAttackProj, TownNPCAttackProjSpeed hooks for NPCs Added TownNPCAttackShoot, TownNPCAttackMagic, and TownNPCAttackSwing hooks for NPCs Added DrawTownAttackGun and DrawTownAttackSwing hooks for NPCs v0.4.1 Added ScaleExpertStats hook for NPCs Added PreAI, AI, PostAI, SendExtraAI, and ReceiveExtraAI hooks for projectiles and NPCs Added FindFrame and HitEffect hooks for NPCs Added aiType field for ModProjectile and ModNPC + animationType field for ModNPC Added support for gores Added TileCollideStyle, OnTileCollide, PreKill, and Kill hooks for projectiles Added PreNPCLoot and NPCLoot hooks for NPCs Added BossLoot hook and bossBag field for NPCs Made it easier to customize vanilla NPC loot Added CanHitNPC and CanHitPvp hooks for items Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and ModifyHitNPC hooks for projectiles Added CanHitPvp, ModifyHitPvp, and OnHitPvp hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for projectiles Added CanHitPlayer, ModifyHitPlayer, and OnHitPlayer hooks for NPCs Added CanHitNPC, ModifyHitNPC, and OnHitNPC hooks for NPCs Added CanBeHitByPlayer, ModifyHitByPlayer, and OnHitByPlayer hooks for NPCs Added CanBeHitByProjectile, ModifyHitByProjectile, and OnHitByProjectile hooks for NPCs Added Colliding hook for projectiles and StrikeNPC hook for NPCs Added support for NPC map icons Added BossHeadSlot, BossHeadRotation, and BossHeadSpriteEffects hooks for NPCs Added support for NPC music Added GetAlpha, drawOffset, PreDraw, and PostDraw hooks for projectiles Added GetAlpha, PreDraw, drawOffsetY, and PostDraw hooks for NPCs Added EditSpawnRate, EditSpawnRange, CanSpawn, EditSpawnPool, and SpawnNPC hooks for NPCs Added OpenBossBag hook for items Added NearbyEffects hook for tiles Code is now optimized by compiler Deleting players and worlds will now also delete the associated .tplr and .twld files Fixed bug where stackable mod items (ie ammo) can have prefixes Fixed bug where vanilla NPC display names are wrong Fixed bug where open modded doors invalidate houses Removed a log write I accidentally left in Possibly other stuff I ve forgotten v0.4 Updated to Terraria 1.3.0.8 Modded world and player data now saves in separate .tplr and .twld files Added tModLoader version to main menu v0.3.2.1 Added support for theoretically infinite recipes Improved error-handling v0.3.2 Added support for crafting groups Added PreOpenVanillaBag and OpenVanillaBag hooks for GlobalItem Gave tModLoader exe an (uncreative) icon Fixed bug where multi-tile subtiles and alternates are not checked Fixed bug where Main.tileValue doesn t work for modded tiles Added CanKillTile hook for tiles Added support for doors, chests, and beds Fixed assembly resolve for dll and mod references Added GrabRange, GrabStyle, and OnPickup hooks for items Bugfixed custom projectiles and NPCs v0.3.1.1 Finally fixed bug where "Build + Reload" wouldn t unload mods Hopefully fixed dll reference system Autoloading now occurs before manual loading Added README to installation v0.3.1 Added support for multiple global entities per mod Added support for autoloading global entities Added support for autoloading multiple EquipTypes per item Fixed bug where AddTooltip duplicates tooltips Improved dll reference system Fixed bug where missing equipment textures crashes the game Made WorldGen class public Added support for wallsAdded support for wall kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for wall map colors and names, and related hooks Added ModifyLight and RandomUpdate hooks for walls Added AnimateWall, PreDraw, and PostDraw hooks for walls Added MouseOver and Slope hooks for tiles Added support for very basic projectiles and NPCs (Untested) v0.3.0.1 Wiring._wireList is now public Fixed bug where GlobalItem.SetDefaults did not change vanilla names and tooltips v0.3 Added build properties to specify display and dependency stuffMod author and version are now build properties Added support for mod and dll dependencies Modified WorldFile.ValidateWorld so worlds containing modded stuff can load Added support for custom tiles (ModTile and GlobalTile)Added support for tile kill sounds, dust, drops, and kill-related hooks Added support for custom TileObjectData and multi-tile blocks Added ModifyLight, SetSpriteEffects, AnimateTile, PreDraw, and PostDraw hooks for tiles Added support for tile map colors and names, and related hooks Added RandomUpdate and TileFrame hooks for tiles Added mineResistance and minPick fields for ModTile Added CanPlace and AdjTiles hooks for tiles Added RightClick and HitWire hooks for tiles Added ConsumeItem hook for ModRecipe Added PreDrawInInventory and PostDrawInInventory hooks for items Fixed bug with removing custom armor from mannequins Improved error-handling for missing textures Safeproofed installation process Mod.Load is no longer abstract v0.2.0.1 Removed some log writes that I accidentally left in Fixed bug with custom item data saving v0.2 Mods now build as a single file that includes image resources Added support for automatically loading items, etc. Updated to Terraria 1.3.0.7 Added ModItem.AddRecipes hook Added support for custom dust through ModDust Added CanEquipAccessory hook for items Added GlobalNPC with PreNPCLoot and NPCLoot hooks since everyone wants that Added ModItem.SaveCustomData and ModItem.LoadCustomData hooks Made tooltips easier to add v0.1.2 Mods that crash the game while loading are now auto-disabled Mods are now auto-enabled when they are built Added a button to the Mod Sources menu to open the Mod Sources folder In-game error messages now appear when the game would have crashed and when a build fails Item display names can now be separated from internal names in the SetDefault hook Added a ton of hooks for ModItem and GlobalItemCanUseItem, UseStyle, UseItemFrame, UseItem, and ConsumeItem HoldStyle, HoldItem, and HoldItemFrame Shoot, ConsumeAmmo, UseItemHitbox, and MeleeEffects ModifyHitNPC, OnHitNPC, ModifyHitPvp, and OnHitPvp UpdateInventory, UpdateEquip, UpdateAccessory, IsArmorSet, and UpdateArmorSet CanRightClick, RightClick, and Update VerticalWingSpeeds and HorizontalWingSpeeds GetAnimation (ModItem only), GetAlpha, PreDrawInWorld, and PostDrawInWorld アーマーとアクセサリのサポートを追加 Fixed decompile bug that caused minimaps to not save Terraria v1.3.0.6に対応 v0.1.1 MOD生成時に.dllが欠ける問題を修正 ModLoaderクラスを、ModLoaderとItemLoaderに分割 MODで追加されたアイテムをセーブする方法を少し変更 ゲームバージョンv1.3.0.5に対応 MODで追加されたアイテムの接頭語へのサポートを追加 生成中あるいは読み込み中のMODのGUIを大幅に改善メニューには、生成中あるいは読み込み中のMODのステータスが表示されます MODのソースとMODのリストを表示するメニューを追加 MODを有効または無効にするための機能を追加 個別にMODを生成する機能を追加 グローバルアイテムを追加 v0.1 MOD、レシピ、基本的なアイテムをサポート tModLoaderの導入方法 予め、オリジナルのTerraria.exeを何かしらの方法でバックアップしておく tModLoaderのページより、ダウンロードリンクをクリック リンク先のページの「DOWNLOAD」をクリック ダウンロードしたファイルを解凍 解凍したフォルダ内のファイルをすべてTerrariaの本体フォルダに移動 主なMODの導入方法 導入前に、導入予定のMODがtModLoader用のものなのかを確認してください。 導入したいtModLoader用MODをダウンロード ダウンロードしたファイルの拡張子が.zipである場合は、右クリック→すべて展開でファイルを解凍する。.tar / .tar.gz / .gz / .tgz / .lzhなどの場合は、7-zip等の解凍ソフトを使用して解凍する。 解凍してできたフォルダをそのまま"C \Users\(ユーザー名)\Documents\My Games\Terraria\ModLoader\Mods"にコピー tModLoaderを実行 コメント これを入れたら以前使っていたデータを読み込まなくなってしまいました。どうしてだかわかりますか? - 名無しさん 2015-11-18 17 38 08 インストール後にC \Users\○○○\Documents\My Games\Terraria 内に新しくできたModLoaderというフォルダ内にあるPlayerとWorldフォルダ内のデータを読み込んでるみたいですね。普段使ってるPlayerとWorldのデータをコピーして、ModLoader内にあるPlayerとWorldフォルダに入れれば動くのでそちらを試してみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-12-06 16 55 21 gamelauncherでtModloaderを使うにはどうすればいいんでしょうか? - 名無しさん 2015-12-16 00 46 19 tModLoader側のexeの名前を変更してからC \Users\○○○\Documents\My Games\Terrariaに移動して、gamelauncherでtModLoaderのexeを指定すればいけました。 - 名無しさん (2019-03-03 21 43 05) tModloderのアップデート方法がいまいちわかりません。どうすればいいんでしょうか? - 名無しさん (2018-03-21 21 06 46) tmodloaderのmodbrowserは、Nterraria等では使うことはできないのでしょうか? - 名無しさん (2019-02-07 16 11 38) eaeae - eaeae (2019-05-10 18 42 27) tmodroaderと日本語化を一緒に入れたらセーブして終了しようとするときにアクセスできませんっていゆうエラーがでてできません。どうしたらいいですか? - 名無しさん (2019-10-18 20 26 25) 名前 すべてのコメントを見る
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プレイリスト スタンダードプレイリストデスマッチ系Team deathmatch(チームデスマッチ) Free-for-all(フリーフォーオール) Kill Confirmed(キルコンファームド) オブジェクト系Domination(ドミネーション) HeadQuarter(ヘッドクォーター) Capture the Flag(キャプチャーザ・フラッグ) Team Defender(チームディフェンダー) 爆弾系Demolition(デモリッション) Sabotage(サボタージュ) Search and Destroy(サーチ&デストロイ) アドバンスドプレイリストTEAM TACTICAL(チームタクティカル) BAREBONES(ベアボーン) HC RICOCHET ~ コミュニティプレイリストDROP ZONE(ドロップゾーン) INFECTED(インフェクテッド) FFA Gun Game18 Guns All Or Nothing ONE IN THE CHAMBER P99(OIC P99)(ワンインザチェンバー) プライベートマッチTEAM JUGGERNAUT(チームジャガーノート) Juggernaut(ジャガーノート) スタンダードプレイリスト デスマッチ系 Team deathmatch(チームデスマッチ) 「TDM」、「チーデス」などと略される。 2チームに分かれ、敵を倒しスコアを競うルール。 先にチーム全体で指定スコア(7500=75キル)に到達するか、時間切れ時にスコアが上回っているチームが勝利。 シンプルなルールなので、立ち回りはまずこれで慣れよう。 Free-for-all(フリーフォーオール) FFA。自分以外は全て敵。敵を倒し点数を競う。 1番早く指定スコア(1500=30キル)に到達するか、時間切れ時に点数が1位の人が勝利。 様々な方向から敵が来る為、チームデスマッチよりも敵に会うことが多く、出会い頭の制圧力が問われる。 チームの援護がないため純粋な実力を問われるシビアなルールであるが、 仲間に迷惑をかける心配がない気楽なルールともいえる。初心者におすすめ。 Kill Confirmed(キルコンファームド) 本作からの新ルール。通称KC、キルコン。 基本的なルールはチームデスマッチに順ずるが、このルールでは倒れたプレイヤーがドッグタグ(兵士の認識票)を落とす。倒した敵の落としたドッグタグ(金色)を拾う事で初めてスコアがカウントされる。 また、倒された味方のタグ(赤色)を拾う事で敵にスコアを与えないようにする事が可能。 中遠距離からのキルで勝ち点を得るには味方との連携が必須になり、たくさんのタグがばらまかれた 激戦区は即席の目標地点になるなど、とっさの戦術的工夫が要求される。 最大18人参加の乱戦モード「GROUND WAR」、PT不可の傭兵モード「MERCENERY」にも、ランダム選択肢の 中に出現するため、プレイする機会の多いルール。通常はスコア65点、GWは90点先取で決着になる。 オブジェクト系 Domination(ドミネーション) 略称DOM。2チームに分かれA・B・Cの3つの陣地を奪い合う。 旗の近くに一定時間居ることで陣地を占拠でき、味方の人数が多いほど素早く占領できる。 所有陣地の数に応じて一定時間ごとにスコアが入り、先に指定スコア(200点)に達した方の勝利。 陣地奪取にせよ防衛にせよ、チームでの連携が重要であり、自分勝手な行動はチームの迷惑になりやすい。 少し難しいルールなので、オンライン初心者はチームデスマッチなどで マップや立ち回りに慣れてから挑んだほうがいいだろう。 陣地が占拠されそうになるとアナウンスが入り、旗の上のマーカーが点滅する。常にマーカーに対し気配りする事。 HeadQuarter(ヘッドクォーター) HQと略す。敵より早くHQを設置し、どれだけ長く維持できたかを競う。 マップ上に1つランダムでインテルが現れる。出現後30秒でHQがオンライン状態となり、以降は ドミネーションと同様、区域内に仲間がいればインテルを確保できる。 以後、インテルが敵に破壊されるか、HQが自動的にオフラインになる(1分間)まで、 HQを押さえているチームに5秒おきに10ポイントが入り続ける。 インテルを確保したチームのリスポーンは制限され、倒されるとHQが破壊されるかオフラインになるまで復帰できない。 400ポイント先取、もしくは制限時間内により多くの点数を稼いだチームが勝利する。 HQのある場所が激戦区となる。HQの出現位置を覚えておくのもポイント。 Capture the Flag(キャプチャーザ・フラッグ) CTFと略される。2つのチームに分かれて互いの陣地内に1つずつある旗を奪い合う。2ラウンドのゲーム。 相手チームの旗を奪って、味方チームの旗の所まで持ってくれば1ポイント。 ただしその場合、味方の旗が敵に奪われているとポイントできない。 先にスコアリミットに達するか、制限時間内により多くポイントした方が勝利となる。 旗を持っているプレイヤーはミニマップに表示されるため、チームワークが不可欠。 同スコアのまま2ラウンド目が終わると、サドンデスになる。サドンデスは先に敵旗に触れたチームが勝利。 Team Defender(チームディフェンダー) 本作からの新ルール。オブジェクト系ルールとデスマッチ系ルールのハイブリッド。通称TDF。 2チームに別れ、敵プレイヤーを倒してスコアを競う。敵を倒して7500点に達したチームが勝つ、基本はTDM。 最初にキルされた人の死体から旗が出現する。これを持つと、持ったプレイヤーのチームは 敵をキルした時の点数が倍になり(100→200)、勝利が早まる。旗を所持したプレイヤーの位置は全プレイヤーの ミニマップにリアルタイム表示され、さらに敵プレイヤーが身近にリスポンするようになるため、 撃ち合いで圧倒的不利に立たされて逃げまどう。チームメイトは旗を所持したプレイヤーを守りつつ、 襲い掛かってくる敵を倒す。 爆弾系 Demolition(デモリッション) 攻撃側と守備側に分かれる。攻撃側は目標を破壊、守備側は目標を防衛する。 攻守は1ラウンド毎に交代し、最終ラウンドの攻守はランダム。3ラウンドで、2本先取。 攻撃側は全員が爆弾を持っていて、A・B両方破壊すると勝利。目標を爆破すると制限時間が延びる。 守備側は制限時間までに目標を1つでも守りきれば勝利。 Sabotage(サボタージュ) 2チームに分かれて、マップに1つだけ置かれた爆弾を奪い合い、敵陣の目標を爆破する。 爆弾所持者だけが設置可能。爆弾所持者が死ぬとその場に爆弾を落とす。 爆弾を設置された場合、解除する事が可能。その際解除した人が爆弾を持つ。 「S D」と最も違う点は、爆弾と爆弾所持者の位置がおおよそ敵にも分かる事。 そのため、味方が結束して爆弾所持者を守るチームワークが必要になってくる。 制限時間内に決着が付かないとサドンデスに突入する。サドンデスはマップ上に全員の位置が表示されるリスポンなしデスマッチになる。サドンデスに突入するとMatch bonusが著しく減少してしまう。 Search and Destroy(サーチ&デストロイ) 攻撃と防御に分かれて、マップ上の2つの目標物をめぐって戦う。 8ラウンド、4本先取。3ラウンドごとに攻守を交代する。 攻撃側のスタート地点近くには爆弾が1つ落ちており、それを所持しているプレイヤーのみが目標に爆弾を設置できる。 攻撃側は目標に爆弾を設置して爆破するか、もしくは防御側を全員倒せば勝利。 防御側は攻撃側を全員倒すか、設置された爆弾を解除するか、時間切れで勝利。 このルールはリスポーンができず、次のラウンドまで復活しない。 復活回数に規制があるため、パブリックゲームでは獲得スコア、XPにボーナスがかかる(10倍)。 連続キルは次のラウンドへと継続される(例:1ラウンド目に2kill→2ラウンド目に1kill→UAV)。 アドバンスドプレイリスト TEAM TACTICAL(チームタクティカル) 4対4の小規模なマッチ。TDM、DOM、DEM、S&D、CTF、KCから選択される。 今回の小規模マップにはちょうど良いが、人数が限られるためチーム連携がより求められる。 BAREBONES(ベアボーン) キルストリークが存在しないゲームモード。純粋なFPSテクニックが試される。TDM、KC、DOMから選ばれる。 HC RICOCHET ~ ハードコアモード。HUD制限(UAV時のみ表示)、弾丸ダメージ増加(体力が30になる)、同士討ち(ペナルティ有り)。 全武器で最大威力ならば1発で倒せるようになる。味方にダメージを与えると自分に跳ね返る(ペナルティ) ~にはTDM、KC、FFA、DOM、S&D、HQ PROが入る。 コミュニティプレイリスト 現在INFECTED・DROP ZONE・FFA Gun Gameが公式プレイリストに登録されている。FFA Gun Gameはさらに「18 Guns/ONE IN THE CHAMBER P99/All Or Nothing」の三ゲームが含まれている。 他はプライベートマッチにてプレイ可能。 DROP ZONE(ドロップゾーン) 救援物資の投下地点を保持し、確保している時間を争うルール。TDMとHQを掛け合わせたようなゲーム。 マップのどこかに赤スモークが炊かれた「DROP ZONE」(投下地点)が発生する。DROP ZONE内には数秒ごとに救援物資(アサルト、サポートの中からランダム)が投下され、一番最初にDROP ZONEへ到着したプレイヤーがDROP ZONE確保者となり、救援物資を素早く確保する(要請者)権利を得る。DROP ZONE内にいると1秒ごとに20ポイント入り、確保者所属チームの他プレイヤーもいるだけで継続的に+20。 DROP ZONE付近にいる敵を排除することによってZONEを奪還できる。1分経過で違う位置にDROP ZONEが移る。 7500ポイント以上先取したチームの勝利。 救援物資をとることは直接勝利条件とは関係しない。救援物資取得ばかりに必死になっているとあっさり負けてしまったりするので、取るべきか取らないべきか等の駆け引きが面白いルール。 INFECTED(インフェクテッド) 「感染者」に倒されると自分も「感染者」になるというルール。日本の遊びで言う「増え鬼」と同じ。 ゲーム開始数秒後に一人がランダムで感染者になる。感染者は生存者をキルすることで仲間が増えていく。 全員感染させると感染者チームの勝利、制限時間まで生き残ると生存者チームの勝利となる。 感染者と生存者はランダムで武器が設定され、場合によってはジャガーノートになったりすることもある。 FFA Gun Game 18 Guns Black Opsの賭けルールで登場したもの。 基本FFAだが、キルするたびにガンランクが上がり武器が切り替わる。合計18ランクあり、18ランク目の武器でキルすると勝利。 順番は下表の通り。 ランク1 M4A1レッドドットサイト ランク10 L86LSWフォアグリップ ランク2 ACR6.8レッドドットサイト ランク11 P90レッドドットサイト ランク3 PP90M1レッドドットサイト ランク12 AK-47レッドドットサイト ランク4 Mk46フォアグリップ ランク13 RSASS ランク5 UMP45レッドドットサイト ランク14 SPAS-12フォアグリップ ランク6 MP7レッドドットサイト ランク15 MP9レッドドットサイト ランク7 Strikeフォアグリップ ランク16 G18レッドドットサイト ランク8 Barette.50Cal ランク17 44.Magnumタクティカルナイフ ランク9 M4A1レッドドットサイト ランク18 P99 Perk、キルストリークなどは無いが、弾薬は無限に設定されている。 ナイフキルすると敵の武器ランクが下がる。 All Or Nothing 本作からの新ルール。 武器はUSP.45タクティカルナイフとスローイングナイフのみ。 Perkは初期段階でEXコンディショニングプロ、ハードラインプロ、ストーカープロ。キルストリークはSpecialistでスカベンジャー、クイックドロー、ステディエイム(All Specialist Perks)、デスストリークはJuicedになっている。 最初は弾倉に弾が入っていない。ナイフ、スローイングナイフで相手を倒す事になる。1キルするとスカベンジャーが取得できるため、そこでようやく発砲が可能となる。キルされると弾丸は没収されてまたナイフキルからスタート。1000ポイント(20キル)先取で勝利。 いかに1キルを上手くとり、以後銃弾を保つかが勝負の分かれ目になる。 ONE IN THE CHAMBER P99(OIC P99)(ワンインザチェンバー) GunGame同様、BlackOpsの賭けルールにあった特殊FFA。 武器はP99タクティカルナイフのみ。 Perkは初期段階でEXコンディショニングプロ、ハードラインプロ、デッドサイレンスプロ。キルストリークはSpecialistでクイックドロー、ストーカー、ステディエイム(All Specialist Perks)、デスストリークはJuicedになっている。 「3リスポーン分のライフ」と「1発だけ装填されているP99」を装備した状態でゲームが開始する。 このP99は距離、部位を問わず命中させれば必ずキルがとれるが外してしまった場合はナイフで応戦する事になる。 敵を倒すと1発の弾丸が補給され、倒した分だけマガジン内にストックされる。 3デスしてしまうとその時点でゲームから脱落する。生存者が3人になると全員の位置がミニマップに常時表示状態となる。 こうやって数を減らしていき、最終的な生存者が勝利者となる。(スコア制でもあるのでガン待ちして漁夫の利をというプレイは無理) 独特な緊張感の楽しめるルールだが、性質上回線の影響を受けやすいのが難点。 プライベートマッチ TEAM JUGGERNAUT(チームジャガーノート) 基本はTDMと同様だが、両チームに一人ずつジャガーノートが居る。 ジャガーノート役は一定時間おきに交代される。 Juggernaut(ジャガーノート) 字幕版だと何故かこれだけカタカナ表記である。 ジャガーノートを倒すことで自分がジャガーノートになることが出来、 ジャガーノート状態で一定数キルしたものが勝利する。
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https://w.atwiki.jp/myfavoritepcsettings/pages/231.html
目次 ↑ 概要 URL インストール 設定 類似アプリ タグ 概要 キーボード操作志向のランチャ URL http //executor.dk/ (本家; 英語) http //lifehacker.com/400566/executor-is-impressive-full+featured-app-launcher(解説記事; 英語) http //www.makeuseof.com/tag/executor-a-power-launcher-for-your-pc-windows-only/(解説記事; 英語) http //www.softpedia.com/reviews/windows/Executor-Review-67144.shtml(解説記事; 英語) http //www.addictivetips.com/windows-tips/multi-purpose-launcher-replace-windows-7-run-dialog-box/(解説記事; 英語) http //www.ilovefreesoftware.com/29/windows/free-program-launcher-tool-executor-desktop-launcher.html(解説記事; 英語) インストール 設定 類似アプリ Find and Run Robot Launchy タグ
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ニュース 中継の録画配布開始! #6大会の中継の録画を配布開始しました 。http //homemadewarfare.ddo.jpよりどうぞ。 ミラー http //www.nanajo.com/~6quad/hw6/ #6大会のDemoファイルはもうしばらくお待ちください 。 サーバー復旧 サーバー復旧しました。過去の大会のDemoファイル配布開始しました。 次回大会使用マップ決定 Cross FireとChina Town パッチ1.7公開されました 大会でも1.7を使用します。 前回大会とルールで変更になった部分をルール詳細に追記しました 次回大会開催要項・ルール詳細・使用MODセットを公開 次回大会ではルールが変更になります。よりクラン戦に向いた、実力が反映されるルールになっています。MODセットも公開しました。 次回大会は7/12(土)の予定です negitakuに掲載されました http //www.negitaku.org/news/9344/ Homemade Warfare トーナメント#5が開催されました Demoファイルはhttp //homemadewarfare.ddo.jp/よりダウンロードできます。 Zipにまとめたものの配布を開始しました。 優勝はgearチームです。おめでとうございます。 Demoファイルは準備中です。もうしばらくお待ちください。 team BloodのRyo-Karさんムービー公開・続編追加 http //homemadewarfare.ddo.jp/のSniper-R.zipとSniper-r2.zip 大会ルールの一般サーバー運用開始! trctrc.jpn.ph 28961にて大会ルールを適用した一般サーバー(いわゆる野鯖)が運用されています。ぜひ、遊びに来てください。 サーバーはteamBloodのRyoさんの提供です。 公式IRCチャンネルを#HomemadeWarfareに変更します。 必須ソフトにQTrackerを追加しました。ASEと同じようなソフトですが、CoD4に対応しており、非常に使いやすいです。ぜひどうぞ。
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現代の技術 Mass Media(マスメディア) [#q6693baa] Ecology(エコロジー) [#a35fb1ba] Flight(飛行機) [#hccfe8c3] Plastics(プラスチック) [#e791520b] Composites(複合材料) [#wc6ffa04] Genetics(遺伝学工学) [#m4a16616] Fiber Optics(光ファイバー) [#t4fb5ad5] Fusion(核融合) [#n464dc5e] Radio(無線通信) [#xa1e32bc] Refrigeration(冷蔵技術) [#t57c5cc4] Computers(コンピュータ) [#xb4ec45a] Rocketry(ロケット工学)[#b06f356a] Satellites(人工衛星)[#c70da13d] Robotics(ロボット工学)[#p293b4c9] Advanced Flight(航空工学) [#vb14064e] Laser(レーザー) [#gdd9e72c] Superconductors(超伝導) [#hcd9afae] Mass Media(マスメディア) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Mass Media) この技術は Broadcast Towers(放送塔) および世界遺産 Hollywood(ハリウッド) と United Nations(国際連合) を建設可能にします。 マスメディアとは多くの人々に届くあらゆる形式のコミュニケーションを指します。印刷は重要な初期の形式のマスメディアでした、後にラジオ、映画、テレビ、およびインターネットなどが追加されました。 マスメディアは良いものも悪いものも含めたさまざまなファッションで使用することができる非常に強力な力となりえます。さまざまな時代と場所で、大部分のあるいはすべてのマスメディアの発表の場が国家によって制御されました。他方、合衆国では、ほとんどすべての主要な形式のマスメディアが個人所有されています。インターネットは新しくて特別な形式の、制御するのが難しいマスメディアです。それは所有権がそれにアクセスする手段を持っている全ての人々によって共有されているためです。 第二次世界大戦では、国家は彼らの戦争の準備を支援するプロパガンダを配布するために、成長した印刷、ラジオ、およびフィルムマスメディアを通したキャンペーンを行いました。アドルフ・ヒットラー、ウィンストン・チャーチル、およびフランクリン・ルーズベルトのような指導者は言葉(それはマスメディアを通して広げられる)によっていつまでも世界を変えた横柄なスピーカーでした。 This technology allows construction of Broadcast Towers , as well as the Hollywood and United Nations wonders. Mass media refers to any form of communications that reaches a large number of people. Printing was an important early form of mass media; later additions include the radio, cinema, television, and internet. Mass media can be an extremely powerful force which can be used in a variety of savory and unsavory fashions. In many times and places, most or all outlets of mass media have been controlled by the state. In the United States, on the other hand, virtually all major forms of mass media are privately owned. The Internet is a new and special form of mass media which is difficult to control, as ownership is shared by everyone who has access to it. In the Second World War, nations employed sophisticated print, radio and film mass media campaigns to dispense propaganda and to aid their war efforts. Leaders like Adolf Hitler, Winston Churchill and Franklin Roosevelt were masterful speakers whose words - spread through the mass media - changed the world forever. Ecology(エコロジー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Ecology) Ecology(エコロジー) は Environmentalism(環境保護主義) の公民を選択可能にし、労働者が Scrub Fallout(汚染の除去) を行えるようになります。また、都市改善 Recycling Center(リサイクルセンター) の建設および宇宙船の1部である SS Life Support(SS生命維持装置) の生産を可能にします。 長い間、人間社会は自然の贈り物を当然のことと思っていました。文明が成長したとき、将来に注意を払わなければ、人間は惑星の表面中に広がり、大地から彼らが必要としたものを採取し、ますます多くの廃棄物を生産します。1960年代後半に、増加している人口によって汚染の深刻さを増す問題と自然の生態系の破壊に関して心配するようになりました。この動きは米国環境保護庁(EPA)のようなグループの構成につながりました。 EPAの目的はあらゆる種類の汚染を抑えることです。このために、政府機関は、危険性物質の処分に関して厳格な法律とガイドラインを課して、上水規格を設定して、固形廃棄物処分の、より効果的な技術を研究しました。環境保護運動全体の第一の目標は環境が確実に次世代が楽しめるように、安全で完全になるようにすることです。 Ecology allows the Environmentalism civic and allows workers to Scrub Fallout . It also enables cities to build the Recycling Center and the SS Life Support spaceship part. For centuries, human society has taken the gifts of nature for granted. As civilizations grew, humans spread out across the face of the planet, taking what they needed from the land and producing more and more waste materials with little regard for the future. In the late 1960s, a growing number of people became concerned about the growing problems of pollution and the destruction of natural habitats. This movement led to the formation of groups like the Environmental Protection Agency (EPA). The EPA s aim is to reduce all types of pollution. To this end, the agency has imposed strict laws and guidelines concerning the disposal of hazardous materials, set clean water standards, and studied more effective techniques of solid waste disposal. The primary goal of the environmental movement as a whole is to make sure that the environment is safe and intact for future generations to enjoy. Flight(飛行機) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Flight) Flight(飛行機) は Carriers(空母) 、 Fighters(戦闘機) およびその他の空軍ユニット[ただし、いくつかの追加の技術が必要]を生産可能にします。また、都市改善 Airports(空港) の建設も可能にします。 歴史の夜明け以来、大空を飛ぶことは人類の夢でした。航空機の初期の研究は13世紀までさかのぼります。16世紀に、レオナルド・ダ・ヴィンチはやがて実現したプロペラとパラシュートを含む多くの発明品を提案しました。19世紀中に、様々な技術者はグライダーによる実験に成功しました、そして、圧搾空気や蒸気機関による動力付き飛行機の作製が試みられましたが、限られた成功しか収めることが出来ませんでした。 動力付きの飛行機における成功の秘訣は内燃機関の発明でした。20世紀に入ってすぐ後に、オーバルとウィルバー・ライト兄弟はノースカロライナ州キティーホークで、最初の複葉機での有人持続飛行を行いました。この画期的な出来事の後、飛行技術は比較的短期間に急速に発展し、航空機は安全に乗客と郵便を乗せて記録的な速度で世界を一周していました。 Flight allows you to build Carriers , Fighters , and other air units (with additional techs). It also enables construction of Airports . The idea of flight has tantalized humans since the dawn of time. Early investigations of flying machines date back to the 13th century. In the 16th century, Leonardo da Vinci proposed a number of inventions that eventually came to pass, including the propeller and the parachute. Throughout the 19th century, various engineers experimented successfully with gliders, and experiments with compressed air and steam engines attempted to produce self-powered flight with limited success. The key to success in powered flight was the invention of the internal combustion engine. Just after the turn of the 20th century, Orville and Wilbur Wright made the first four controlled, sustained human flights at Kitty Hawk, NC. The technology of flight advanced rapidly from this landmark event, and within a relatively few years, aircraft were circling the globe, safely delivering passengers and mail at record speeds. Plastics(プラスチック) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Plastics) Plastics(プラスチック) は Work Boats(作業船) による Offshore Platforms(海上作業台) の建設を可能にします。また、都市改善 Hydro Plants(水力発電所) および世界遺産 Three Gorges Dam(三峡ダム) の建設を可能にし、 Fur(毛皮) を時代遅れにします。 1860年代の合成樹脂の発明は世界中で製品製造を変革しました。19世紀の中頃、科学者たちは高価で調達するのが難しい天然資源に代用できるかもしれない安価な合成物を探していました。例えば、象牙は家庭用品、ファン、ピアノの鍵盤など、多くの商品で使用されていました。象牙は、肌触りが魅力的であって、快適でしたが、動物の数が激減し、それは非常に高価になっていました。 「Parkesine」と呼ばれるプラスチックのような物質は1862年にイギリスで作成されましたが、それは短時間に非常にもろくなってしまい、素材としては不十分であると判明しました。1863年に、John Hyatt(ジョン・ハイアット)というアメリカ人の発明者はParkesineの柔軟性と寿命を改良する方法を発見しまし、新製品を「セルロイド」と呼びました。セルロイドは最初、シャツの袖口とカラーを作るための材料として普及しました。しかしそれはすぐ他の領域に広まりました、例えば映画と写真用フィルムを作るための材料など。 時間がたつにつれて、より高度なプラスチックが発明されました。これらは単眼鏡のレンズから人工心臓からまでのあらゆる用途で見かけることでしょう。事実上、現代の世界は主にプラスチックの上に成り立っています。これには、代償があります。プラスチックはまさしくその耐久性によって、それは世界の壊れやすい環境構造を破損しないで処分するのがますます難しくなります。 Plastics enables Work Boats to construct Offshore Platforms . It also lets you build Hydro Plants and the Three Gorges Dam wonder, and obsoletes Fur . The creation of plastics in the 1860s revolutionized product manufacturing throughout the world. In the middle of the 19th century, scientists were looking for an inexpensive synthetic substance that could be used to replace natural materials which were expensive and difficult to procure. For example, ivory was used in many goods - utensils, fans, piano keys, and so forth. Ivory was attractive and comfortable to the touch, but it was becoming very expensive as the animal populations were depleted. A plastic-like substance called "parkesine" was created in England in 1862, but the material proved unsatisfactory; it became very brittle in a short period of time. In 1863 an American inventor named John Hyatt discovered a way to improve the flexibility and longevity of parkesine; he called his new product "celluloid." Celluloid first gained widespread use as a material for making shirt cuffs and collars; but it soon spread into other areas, including as a material for making movie and photographic film. Over time, more advanced plastics were created; these would see use as everything from fabric to eyeglass lenses to artificial hearts. In fact the modern world is largely built on plastic. This too has a price; plastic s very durability makes it increasingly difficult to dispose of without damaging the world s fragile ecostructure. Composites(複合材料) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Composites) Composites(複合材料) は Modern Armor(現代機甲部隊) [ Computers(コンピューター) が必要]、 Jet Fighters(ジェット戦闘機) 、および Stealth Bombers(ステルス爆撃機) [ Robotics(ロボット工学) が必要]の生産を可能にします。 「複合物」という用語は1つ以上の材料で作られるどんな物も指します。複合物は人類の歴史の中で非常に早く使用されました。紀元前1300年までさかのぼる複合弓が発見されています。複合技術とは、基の素材より優れた強度、軽さ、または特別な性質がを持つ様々な金属とプラスチック合成物の20世紀後半の発明を指します。 ケブラー(現代の戦闘装甲)は複合材料です。現代の戦車は鉄鋼窒化ホウ素合成物によってつくられています。ステルス飛行機はレーダーで見つけるのがはるかに難しい複合材料を使用します。タングステンカーバイド合成物はドリルの先端や結婚指輪に使用されます。 複合材料はしばしば非常に複雑で精密な製造プロセスを要求します。工程がどんなに高価であっても、結果として生産される素材には、費用を十二分に価値があるようにする優れた品質があるでしょう。 Composites enables construction of Modern Armor (with Computers ), Jet Fighters , and Stealth Bombers (with Robotics ). The term "composite" refers to any object that is made up of more than one material. Composites were used quite early in human history; composite bows have been discovered dating back to 1300 BC. The composite technology refers the late 20th Century invention of various metal and plastic composites with greater strength, lightness, and other special properties than the base materials. Kevlar, the modern battle armor, is a composite material. Modern tanks are constructed of steel-boron nitride composites. Stealth airplanes use composite materials that are much more difficult to spot on radar. The tungsten-carbide composite is used in drill bits and wedding rings. Composite materials often demand extremely complex and precise manufacturing processes. However expensive the process may be, the resulting material may have superior qualities that make them more than worth the expense. Genetics(遺伝学工学) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Genetics) Genetics(遺伝子工学) は都市の衛生を著しく増加させます。また、宇宙船の1部である SS Stasis Chamber(SS冷凍睡眠室) の生産を可能にします。 遺伝学工学の分野はデオキシリボ核酸(DNA)の操作にかかわります。DNAは生物の遺伝的特徴を決定する遺伝子の「コード」を含んでいます。生物のDNAのセクションを取り外して、それを別の生物のものに取り替えると、生物の特性を変更することができます。遺伝子工学はその始まり以来、多くの重要な利益を生み出しています、インターフェロンのための遺伝子の分離、ウイルス性の病気と癌の治療にかなりの価値があるかもしれない稀な物質など。また、遺伝子操作はいつか、奇形と遺伝病の療法を提供するかもしれません。残念ながら、この技術は、潜在的危険もまた伴っています。遺伝子を組み換えられた自然発生のどんなものよりも感染力の高い悪性の病気が、偶然にあるいは悪意によって実験室で生み出されるかも知れません。恐ろしい生物兵器としてそのようなウイルスを使用されるかも知れません。遺伝子の実験に関する国内および国際的な規則は、そのような状況が起こるのを防ぐために存在しています。 Genetics greatly increases the health of your cities. It allows you to build the [COLOR_PROJECT_TEXT]SS Stasis Chamber[COLOR_REVERT] spaceship part. The field of genetics involves the manipulation of deoxyribonucleic acid (DNA). DNA contains the genetic "code" which determines the inherited traits of living organisms. Removing a section of an organism s DNA and replacing it with that of another organism can alter the characteristics of the organism. Since its inception, genetic engineering has produced a number of important benefits, such as isolating the gene for interferon, a rare substance that may be of great value in the treatment of viral diseases and cancer. Genetic manipulation may someday also provide a cure for birth defects and inherited diseases. Unfortunately, there are also potential dangers involved in this technology. Genetically engineered diseases, more communicable and virulent than any occurring in nature, could potentially be created in the laboratory by accident or maliciously. Such viruses could be used as a dreadful biological weapon. Domestic and international regulations regarding genetic experimentation exist to prevent such a situation from occurring. Fiber Optics(光ファイバー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fiber Optics) Fiber Optics(光ファイバー) は宇宙船の1部 SS Cockpit(SSコックピット) および世界遺産 Internet(インターネット) の建設を可能にします。 繊維光学は光を伝えるファイバーの製造技術です。光ファイバーケーブルは情報を伝えるのに使用されます、コンピュータのデータ、電話信号、ケーブルテレビなど。光ファイバーには、伝統的なワイヤケーブルより多くの利点があります。光ファイバーケーブルはワイヤケーブルより軽く、大量のデータをワイヤより速く送ることができ、さらに距離による損失がありません。要するに、光ファイバーによって、国家の情報網ははるかに効率的になります。 光ファイバーには、他にもおもしろい用途があります。非常に小さいカメラを作るのに使用することができます、医師が外科手術を必要とせずに正確に患者の身体の中の様子を見る内視鏡などのように。警察機関にとってもそのようなカメラは、特に人質状況で非常に役に立つのがわかります。さらに、装飾的な宝石、彫刻、およびクリスマスツリーを作るのにも光ファイバーを利用できます。 光ファイバーは1960年代に最初に考案されました。最初の実用的なケーブルは1970年に作成され、最初の大西洋横断の光ファイバーケーブルは1988年に設置されました。それらは現在世界中で共用され、多くの近代都市が既存のワイヤケーブルを新しい光ケーブルに取り替え始めました。 Fiber Optics allows you to build the [COLOR_PROJECT_TEXT]SS Cockpit[COLOR_REVERT] spaceship part and [COLOR_PROJECT_TEXT]The Internet[COLOR_REVERT] wonder. Fiber optics is the technology of creating fibers that transmit light. Fiber optic cables are used to transmit information - computer data, telephone signals, cable television, and so forth. They have many advantages over traditional wire cables fiber optic cables are lighter than wire cables, they can carry huge amounts of data and transmit that data faster than wire, and they don t lose signal over distance. In short, fiber optics make a nation s information network far more efficient. Fiber optics have other interesting uses, as well. They can be used to make extremely small cameras, such as endoscopes which allow physicians to see precisely what s going on inside a patient s body without requiring surgery. Law enforcement agencies find such cameras extremely useful as well, particularly in hostage situations. And they can be used to make decorative jewelry, sculptures, and Christmas trees. Fiber optics were first conceived in the 1960s. The first useful cable was created in 1970, and the first trans-Atlantic fiber optic cable was laid in 1988. They are now in common use the world over, and many modern cities have begun to replace their existing wire cables with the new optical cables. Fusion(核融合) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fusion) Fusion(核融合) は宇宙船の1部 SS Engine(SSエンジン) の生産を可能にします。最初にこの技術を発見した文明は Great Engineer(偉大な技術者) を1人得ます。 核融合は2個の原子核が融合し、副産物として物凄いエネルギーを発して、1個のより重い原子核を形成する過程です。このタイプの核反応(太陽などの恒星が熱と光を作り出すプロセス)は非常に高い温度と圧力、および燃料を封じ込める高信頼のシステムを必要とします。融合反応は、地球上の人工環境で重水素にサイクロトロンで加速された高エネルギー粒子を射出することによって起こされました。残念ながら、反応で放出されたエネルギー量は、粒子を加速するのに必要とされたエネルギーよりかなり少ないものでした。簡潔な融合反応は熱核兵器の爆発で示されましたが、これらの反応は制御することができないので、発電の役に立ちません。制御可能な融合反応を起こす方法を見つけることができれば、この技術はエネルギー源としてかなりの見込みを提供します。燃料源が豊富で、しかも有害な副産物がない核融合は危険な副作用を伴う原子力発電の安全な代替手段となります。 Fusion allows you to build the [COLOR_PROJECT_TEXT]SS Engine[COLOR_REVERT] spaceship part. The first to discover this tech receives a Great Engineer . Nuclear Fusion is the process by which two atomic nuclei combine to form one heavier atomic nucleus, giving off tremendous energy as a by-product. This type of nuclear reaction, which is the process by which stars such as the sun produce heat and light, requires very high temperatures and an enormous amount of pressure to initiate, and a reliable system of fuel containment to sustain. Fusion reactions have been produced in artificial environments on Earth by bombarding deuterium with high-energy particles accelerated in a cyclotron. Unfortunately, the amount of energy released in the reaction was considerably less than the energy required to accelerate the particles. Brief fusion reactions have been demonstrated in the detonation of thermonuclear weapons, but these reactions are useless for power generation because they cannot be controlled. If a way can be found to produce a controlled fusion reaction, this technology offers great promise as a source of electric power. The combination of abundant fuel sources and no harmful byproducts makes fusion power a safe alternative to the dangerous side effects produced by nuclear fission. Radio(無線通信) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Radio) Radio(無線通信) は強力な Bomber(爆撃機) [ Flight(飛行機) が必要]および Submarine(潜水艦) [ Combustion(内燃機関) が必要]のユニットを生産可能にします。また、世界遺産 Eiffel Tower(エッフェル塔) と Rock N Roll(ロックンロール) を建設可能にします。 1896年のGuglielmo Marconi(グリエルモ・マルコニー)のラジオの発明以前は、長距離通信は郵便か長いケーブル上の電報によって行われていました。マルコニーの無線電信機の最初のデモンストレーションはワイヤの使用なしでちょうど1マイル以上送信しました。継続的な改良によって、1901年前半までに可聴範囲は200マイル以上にまで増加し、年末には一つの文字「A」が大西洋の向こう側に伝えられました。1905年までに、多くの船は他の船や陸地とのコミュニケーションのために無線電信機を装備していました。そして、1915年までに、三極真空管の発明で、定期的に音声メッセージを電波の上で伝えることが可能になりました。数年のうちに、無線はコミュニケーションのためだけではなく、検出、索敵(レーダー)および天文学のために応用されました。 Radio enables the powerful Bomber (with Flight ) and Submarine (with Combustion ) units. It also allows you to build the Eiffel Tower and Rock N Roll wonders. Prior to Guglielmo Marconi s invention of the radio in 1896, long-distance communication was carried out either by mail or over miles of cable via telegraph. Marconi s first demonstration of the radiotelegraph transmitted a message just over one mile without the use of wires. Continued improvements increased transmission range to over 200 miles by early 1901, and by the end of the year a single letter ("A") had been transmitted across the Atlantic Ocean. By 1905, many ships were equipped with radiotelegraphs for ship-to-ship and ship-to-land communications, and by 1915 the invention of the three-element vacuum tube, or triode, made it possible to regularly transmit voice messages over the airwaves. Throughout the years, radio has been refined not only for communication, but for detection and ranging (Radar) and astronomy. Refrigeration(冷蔵技術) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Refrigeration) Refrigeration(冷蔵技術) は Supermarket(スーパーマーケット) の建設を可能にします。また、海上ユニットの移動速度を高めます。 冷蔵は物体を現在の周囲温度より低い温度へと冷却する技術です。腐敗を遅らせるために食物を冷蔵するか、または凍らせるという最も明白な機能に加えて、冷蔵は現代文明で決定的な役割を果たします。エアコンによって、人々はそれがなければ熱過ぎる環境でも、生きて働くことができます。 そして、多くの機械的、電子的装置は、適切に機能するために冷却を必要とします。 多くの先進技術がずっしりと冷却に依存しています。例えば、超伝導体は極低温で最もよく機能します。宇宙船の住民が直射日光で生き残るためには、宇宙船と宇宙服を冷却しなければなりません。さらに、原子炉の冷却システムの故障は人類に非常に不幸な結果をもたらすことでしょう。 最初の現代の冷房装置の発明者はイギリス、オーストラリア、ドイツ、および合衆国の名誉を主張する科学者の間で論争中です。最も古い冷却装置は氷を作るために1850年代に組立てられました。最初の家の冷房装置は1900年頃に構成され、最初の空調装置は数年後に発明されました。住宅のエアコンは1950年代に合衆国でに普及し始めました。 Refrigeration allows construction of the Supermarket building. It also increases your water units movement speed. Refrigeration is the technology of cooling objects to temperatures below the current ambient temperature. In addition to its most obvious function of chilling or freezing foods to delay spoilage, refrigeration plays a vital part in modern human civilization. Air conditioners allow people to live and function in environments that would otherwise be too hot. And many mechanical and electronic devices require cooling to function properly. A number of advanced technologies are heavily dependent upon refrigeration. Superconductors, for instance, function best at extremely low temperatures. Space ships and suits must be refrigerated if their inhabitants are to survive in direct sunlight. And the interruption of a nuclear reactor s cooling system is likely to have extremely unfortunate consequences for those nearby. The invention of the first modern refrigeration system is in dispute, with scientists from England, Australia, Germany and the United States laying claim to the honor. The earliest refrigeration machines were built to make ice; they were constructed in the 1850s. The first home refrigeration systems were constructed around 1900, and the first air conditioning systems were implemented several years later. Residential air conditioners began to gain widespread use in the United States in the 1950s. Computers(コンピュータ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Computers) コンピュータは Lab (研究所)の建設を可能にします。 また Angkor Wat (アンコールワット)と Spiral Minaret (Spiral Minaret)を時代遅れにします。 コンピュータは人間の脳よりはるかにはやく一連の反復性の演算か論理関数を実行することができる装置です。 最初のコンピュータは、複雑な数学の方程式を解決するように設計されました。 イギリス人の数学者のチャールズ・バベッジは19世紀に階差機関と呼ばれるそのような機械を発想しました。 アナログ、または機械的な計算機の多くの変化が、20世紀の前半に築き上げられ、潜水艦での魚雷追跡を計算して、爆撃照準器を制御するようなタスクに使用されました。 1940年代後半のエレクトロニクスの研究の進展は電子計算機の発明につながりました。 18000本の真空管を使った1分間に数百回の計算が可能な最初の完全な電子計算機は1946年に造られました。 エレクトロニクスにおけるさらなる進歩は、サイズを急速に減少させて、コンピュータの速度と効率を上げました。 今日、コンピュータは一般的であり、あらゆる分野で使用されます。 コンピュータ技術における重要な進歩は、驚くべきペースで行われ続けます。 Computers enables construction of the Lab building. It also obsoletes Angkor Wat and the Spiral Minaret . A computer is a device capable of performing a series of repetitive arithmetic or logical functions far more quickly than the human brain. The earliest computers were designed to solve complex mathematical equations. British mathematician Charles Babbage conceived such a machine, called the Analytical Engine, in the 19th century. Many variations of analog, or mechanical, computing devices were built during the first half of the 20th century, and were used for such tasks as computing torpedo tracking in submarines and controlling bombsights. The growing study of electronics in the late 1940s led to the invention of the digital computer. The first all-electronic computer, containing 18,000 vacuum tubes and capable of hundreds of multiplications per minute, was built in 1946. Further advances in electronics rapidly reduced the size and increased the speed and efficiency of computers. Today, computers are commonplace, and are used in virtually every field of endeavor. Significant advances in computer technology continue to take place at an amazing pace. Rocketry(ロケット工学) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rocketry) Rocketry(ロケット工学) は SAM Infantry(SAM対戦車ミサイル歩兵) [ Rifling(施条) が必要]、 Gunship(武装ヘリコプター) [ Flight(飛行機) が必要]、 ICBM(大陸間弾道ミサイル) [ Fission(核分裂) が必要]を作成可能にします。また、国家遺産 Apollo Program(アポロ計画) および宇宙船の1部である SS Casing(SS外殻) の建設を可能にします。 ロケットは内燃機関で発生するガスの放出により推進力を得て発射されます。 13世紀の中国人に発明された最初の固形燃料ロケットは燃料に、火薬と同様の混合物を使用しました。 ロケットはおよそ500年間、戦争において建物や船の帆に火をつけるのに使用されましたが、最初の粗雑な爆発的ロケットは19世紀前半に初めて、戦いに使用されました。 20世紀のロバート・ゴダードなどの科学者による研究とデザインの努力により、ロケットの設計はより速く、よりよく制御されたロケットを生産するために洗練されました。 第二次世界大戦の間、この新技術は、最初の本当の誘導ミサイルであるドイツのV-2ロケットを作成するのに使用されました。 第二次世界大戦以降の科学的開発により、ロケットはより強力で正確な信じられない射程を持つ兵器として用いられるようになりました。また、ロケットは衛星の発射や宇宙探査などの平和的な応用でも使用されます。 Rocketry allows you to build SAM Infantry (with Rifling ), Gunship (with Flight ), and ICBMs (with Fission ). It enables the [COLOR_PROJECT_TEXT]Apollo Program[COLOR_REVERT] national wonder and construction of the [COLOR_PROJECT_TEXT]SS Casing[COLOR_REVERT] spaceship part. Rockets are projectiles that are propelled by the expulsion of gases generated in a combustion chamber. The first solid-fuel rockets, invented by the Chinese in the 13th century, used a mixture similar to gunpowder for fuel. Although rockets were used in warfare to set fire to buildings and the sails of ships for nearly 500 years, it wasn t until the early 19th century that the first crude explosive rockets were used in battle. Research and design efforts by scientists such as Robert Goddard in the 20th century refined rocket design to produce faster, better controlled rockets. During World War II, this new technology was used to create the German V-2, the first true guided missile. Scientific developments since World War II have been applied to adapt the rocket for use in even more powerful and accurate weapons with incredible range. The rocket is also used in peaceful application such as the launch of satellites and the exploration of space. Satellites(人工衛星) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Satellites) Satellites(人工衛星) は世界地図を全て明らかにします。また、宇宙船の1部である SS Thrusters(SSスラスター) と国家遺産の SDI(SDI防衛システム) を建設できます。 人工衛星は天体の周回軌道を維持する宇宙船です。 他のタイプの宇宙飛行の軌道との違いは、追加の推進装置を必要としないということです。 衛星は多くの異なった軌道を保持することができます。 1つは北極および南極の地軸を通る極軌道です。別のものは地球の赤道上を旋回する赤道軌道です。地球の表面からの軌道が遠ければ遠いほど、衛星が地球を周回する時間はより長くかかります。 衛星が地球から2万2300マイルの距離で赤道軌道を使用するなら、地球の自転と同期し、衛星は特定の地域上に常に静止したままの静止衛星となります。 Satellites reveals the world map. It lets you build the [COLOR_PROJECT_TEXT]SS Thrusters[COLOR_REVERT] spaceship part and enables construction of the [COLOR_PROJECT_TEXT]SDI[COLOR_REVERT] national wonder. Artificial satellites are spacecraft that maintain an orbit around a celestial body. What differentiates an orbit from other types of space flight is it doesn t require any additional propulsion. Satellites can hold a number of different orbits. One type is a polar orbit, which causes the spacecraft to pass over the north and south poles. Another is an equatorial orbit, which causes the satellite to circle the Earth s equator. The farther the orbit from the surface of the earth, the longer it takes to complete a circuit of the earth. If the vessel uses an equatorial orbit at a distance of 22,300 miles from Earth, it can achieve geo-synchronous orbit, which causes the satellite to remain stationary over a specific area. Robotics(ロボット工学) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Robotics) Robotics(ロボット工学) は非常に強力な Mechanized Infantry(機械化歩兵) ユニットを生産可能にします。また、宇宙船の1部である SS Docking Bay(SSドッキングベイ) と世界遺産の Space Elevator(軌道エレベーター) を建設できます。 製造プロセスを補助し、その効率を高める機械の発明は、工場生産システムを生み出し、産業革命を促しました。1940年代後半のデジタルコンピューターの発明およびその後の数十年間における発展は、工場の自動化を一歩進めました。ロボットと呼ばれるコンピューター制御の機械は、反復性のあるいは危険な作業を人間より速く行うことを目的に設計されました。1960年代後半までは単純な作業を行うことの出来る試験的なロボットが稼動していました。ゼネラル・モーターズは1970年代に最初の実用的なロボットを流れ作業に採用しました。コンピュータ分野での絶え間ない進歩は、どんな環境下でも様々な作業を実行可能な、信じられないほど多機能なロボットの生産を可能にしました。今日のロボットは製造業、科学的調査、および宇宙開発に広く利用されています。 Robotics enables the extremely powerful Mechanized Infantry units. It lets you build the SS Docking Bay spaceship part and the Space Elevator wonder. The creation of machines to assist in, and increase the efficiency of, the manufacturing process gave birth to the factory system of production and started the Industrial Revolution. The invention of digital computers in the late 1940s, and their refinement over the next several decades, took factory automation one step further. Computer-controlled machines, called robots, were designed to perform repetitive or dangerous tasks more quickly than humans. Experimental robots capable of simple manipulation of objects were in operation by the late 1960s. General Motors commissioned the first robots used on an assembly line in the 1970s. Constant improvements in the computer field have allowed the production of incredibly versatile robots, capable of performing a wide variety of tasks under virtually any environmental condition. Robots today are widely used in manufacturing, scientific research, and space exploration. Advanced Flight(航空工学) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Advanced Flight)「ああ空へ 大地のくびき すり抜けて 手を出し神の 頬をひとなぜ」 第二次世界大戦の戦闘機パイロット ジョン・ギリスピー・マギー Jr. ガンシップとジェット戦闘機の生産が可能になり、航空優勢確保の大きな助けになります。 ライト兄弟は知っていたでしょうか。2人が最初の飛行機を完成させてから40年も経たない内に、全く新しい動力源を持った新世代の飛行装置「ジェット機」が実用化される事を。ジェットエンジンはタービンにより空気と燃料を混ぜ合わせ、燃焼・噴出させる機構です。レシプロエンジンに比べて軽量かつ高出力で、専用の後退翼と合わさり従来は不可能だった高度と速度を実現しました。実用機で新型エンジンを最初に搭載したのはドイツ空軍の戦闘機メッサーシュミットMe262で、第二次世界大戦に投入されました。現代のジェット機は更に進歩しており、アメリカ空軍の偵察機SR-71ブラックバードはおよそマッハ3で飛行する能力を有しています。また、ヘリコプターの開発にもジェットエンジンが関わっています。ヘリコプターの原型は15世紀のダ・ヴィンチのスケッチにも登場していますが、機体を浮かせるだけの出力を持った動力源はそれまで存在していなかったのです。現在、ジェットエンジンを搭載したヘリコプターは戦闘作戦や海難救助など多くの用途に役立てられており、最も汎用性のある航空機の座を保っています。 "Oh! I have slipped the surly bonds of Earth - Put out my hand and touched the Face of God." - John Gillespie Magee, Junior Advanced Flight allows the construction of Gunships and Jet Fighters, two units essential for controlling the skies. Little did the Wright Brothers know that less than four decades after their first plane touched down in the North Carolinian sand, aeronautical engineers would have already created a completely new way to power flight - the jet engine. This new engine, based on a turbine churning ultra-compressed air, lifted aviation to previously unreachable heights. Applied to fixed-wing aircraft, the jet engine found its first application in World War II, powering the German Messerschmitt. In these machines, the jet engine increased speed by lowering the overall weight of the craft while providing a level of power unattainable in propeller-based engines. Modern jets, like the SR-71 Blackbird, are capable of speeds of over 2000 mph. The jet engine would find further application in the creation of the helicopter. While Leonardo da Vinci had sketched prototypes of a rotary-wing aircraft in the fifteenth century, no powering mechanism until the advent of the jet engine could provide the proper balance of horsepower and low weight necessary to keep such a machine airborne. With the engine s incorporation into rotary-wing aircraft, it became possible for helicopters to take part in operations from combat to mid-sea rescue, rapidly making them some of the most versatile flying machines ever built. Laser(レーザー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Laser)「宇宙の法則に従えば何物も光の速さを超えることはできない。それ自身の法則に従うような物質を除いては」 SF作家 ダグラス・アダムズ 最強の地対空ユニットである移動式SAMと最強の火砲である自走砲が生産可能になります。SDIの建造にも必要です。 "Nothing travels faster than the speed of light with the possible exception of bad news, which obeys its own special laws." - Douglas Adams Laser allows the construction of the Mobile SAM, the ultimate land-based anti-air unit, the Mobile Artillery, the most powerful siege weapon in the game, and the SDI. The laser, short for " L ight A mplification by S timulated E mission of R adiation," is a focused beam of photons, light energy released by excited atoms. Lasers rely on a phenomenon that occurs when a collection of atoms of certain elements are excited to the same state they all release the same color of photon. When properly focused through reflective mediums, the result is a high-density beam of photons with innumerable uses, from military targeting to earthquake prevention. Superconductors(超伝導) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Superconductors)「幸福とは何か?それは力が高まり、何も阻む物が無いという感覚だ」 フリードリヒ・ニーチェ 研究所と宇宙船のスラスターを解禁します。 "What is happiness? The feeling that power is growing, that resistance is overcome." - Friedrich Nietzsche Superconductors allow the construction of the Laboratory and SS Thrusters. Superconductivity is a property of certain metals and ceramics that allows them to conduct electricity with absolutely no resistance. This superconductive property only emerges at extremely cold temperatures, meaning that their creation demands an in-depth knowledge of low-temp techniques.Since its discovery, the superconductor has found its way into high-power magnets, MRIs (magnetic resonance imagers) and power storage devices that would never have been possible without its unique properties. An interesting side effect of the superconductor is the production of a powerful magnetic field that can produce a levitating effect, called the Meissner Effect, which some hope to translate into the hovering vehicles that were once nothing more than the dreams of science-fiction fans.
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